عن البرنامج التدريبي
برمجة وتطوير ألعاب الفيديو هي الصناعة الترفيهية الأضخم والأعلى ربحية في العالم. في دورة برمجة وتطوير الألعاب (Game Programming)، ستتعلم كيف تحول خيالك وأفكارك إلى ألعاب تفاعلية واقعية وممتعة باستخدام أقوى محرك ألعاب في العالم Unreal Engine 5 (UE5). ستتعلم البرمجة المرئية (Blueprints)، حركة الشخصيات والتحكم، فيزياء وتصادمات الألعاب، المؤثرات البصرية والصوتية والإضاءة، برمجة الذكاء الاصطناعي للأعداء والمنافسين، وتصدير لعبتك ونشرها للجمهور.
الأدوات والتقنيات التي ستتقنها في Unreal Engine 5
- واجهة ومفاهيم Unreal Engine 5: المحرك، المشاهد (Levels)، الأصول (Assets)، وإدارة المشاريع.
- البرمجة المرئية (Blueprints Visual Scripting): كتابة المنطق البرمجي، المتغيرات، الدوال، والأحداث دون الحاجة لكتابة كود معقد.
- ميكانيكا اللعب وحركة الشخصيات (Player Mechanics): تحكم اللاعب، القفز، الجري، إطلاق النار، والتفاعل مع البيئة المحيطة.
- فيزياء الألعاب والتصادمات (Physics & Collisions): محاكاة الجاذبية، القوى، وتصادم الأجسام الواقعي.
- المؤثرات البصرية والإضاءة (Lumen & Nanite): تقنيات الإضاءة السينمائية والمؤثرات الصوتية المحيطية ثلاثية الأبعاد.
- الذكاء الاصطناعي للأعداء (AI & NavMesh): برمجة حركة الأعداء ومطاردة اللاعب ونظام الصحة والنقاط وحفظ التقدم.
المشروع العملي والتطبيقي
بناء لعبة فيديو ثلاثية الأبعاد كاملة وقابلة للعب (Playable 3D Game Project): تتضمن شخصية رئيسية متفاعلة، مراحل وبيئات جذابة، أعداء أذكياء، نظام نقاط ومؤثرات صوتية، وتصدير اللعبة كملف تنفيذي (.exe) جاهز للتشغيل والمشاركة.
الفئات المستهدفة
- عشاق ومحبو الألعاب الراغبون في الانتقال من مرحلة اللعب إلى مرحلة صناعة وبرمجة الألعاب.
- المبرمجون وطلاب الحاسبات الراغبون في التخصص في محركات الألعاب والمحاكاة التفاعلية ثلاثية الأبعاد.
- صناع المحتوى والمصممون والمهندسون المعماريون الراغبون في توظيف Unreal Engine في الجولات الافتراضية والسينما.
المسارات والفرص الوظيفية
يؤهلك البرنامج للعمل كـ: مطور ألعاب مبتدئ (Junior Game Developer) | مصمم ميكانيكا ألعاب (Gameplay Programmer) | مطور بيئات تفاعلية Unreal Engine (UE5 Technical Artist).